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2005年09月25日

TVがっ

なんかばちっ!!って雷が落ちたような音がしたんですよ。
相方がうわ!とかいうから後ろふりむいたら、TVが消えてました。…エー。
一回消してつけてみたら、青と緑しか色がないんですよー。赤はどこへー…?

電話して修理依頼。木曜日だそうです。ウニャー。

最近

金魚鉢はその後成功しました。でももう金魚釣る気力は当然ありません。

なんかちょっとレベル上げに目覚めて赤が75になりました。レベル上げがとてもとても楽しかったので、メリポためたりしてみようかなあ。

でも墓はきらいです…。ディスペするまで後ろ向いてたり、普通に上手い人たちだったと思うんだけど、でもやってるうちにモンクさん超ハイになってネジがふっとぶんだもん…。MPないだろうが。HP黄色で骨つりにいったらリンクするの当たり前だろう。とか。あまりにもこう…。
リフレとディスペとサイレス入れてるだけでMP足りなくなるとか、死ねます。あと釣ったのが鎌か棍棒か言ってくれないとつらいよ…。

のんびり合成スキル上げとかもしてます。裁縫は80に。革が50に。革は60にしたいなあ。あと彫金と鍛冶が20ちょっとに。彫金と鍛冶は裁縫のサブスキルに要求されることが多いのでこれも60…とまでは言わなくても、それに近くまであげたいところ。難しいけどね。

フレが一人引退して。いきなりギルを送りつけられててキャラ削除してました。メッセも何もなし。たまにちょびっとtellしたことがあるくらいで。ちゃんと一緒に遊んだこともなくて。銘の入ったものを持っているわけでもなく。昔冗談で送ったバブルチョコのお礼にくれたキタラアングリカが家具に大事にしまってあるくらいで。もっと一緒に遊びたかったなあ。
黒とかあったら、ミッションとかも手伝えたかもなのになあ。もっと黒、頑張っとけばよかったかな…。

[FF-PM]迎え火/なにゆえその子は/畏れよ我を/武士道とは/古代の園

ためすぎ。だいぶ前の話なので記憶をたどって適当に。

迎え火
入ったところは通路になっていて、角をまがると広場があり、広場に入った瞬間に探知される様子。
入ったところで強化等かけ、広場に入って戦闘開始。

1回目は忍戦狩赤赤赤で敗退。弱体の塩なし、印パライズとかスロウとかを分担して入れていたらあっというまに破氷されて終わり(強制退出)。ちょっとナメてました…。

2回目は、一人都合が悪くなって狩>モに交代して、一人は赤>黒にして、忍戦モ赤赤黒で。戦はサポ侍にして、入ったところで黙想でTPを300までためた後、モがためまくって気孔弾で開始。モが強かったですよ…。赤は、連続魔>気孔>ファイアII連打というかんじで。黒は古代>ガ>IIIな感じで。忍がどうしても攻撃力低いので、塩を使ってもらってその後微塵。微塵で600位とか出してて笑えました。

・HP9000なので9000/6=1500ということで、一人頭1500ダメノルマ。
・忍ナ白など、攻撃力の低いジョブがいる場合は、誰かが2000位たたき出す必要がある。
・忍しかできない人がいる場合は、微塵も考慮にいれる。
・ナ忍モ戦赤黒の中で攻撃力の高いジョブは、モ=黒>赤>その他という感じ
・黒モは、大体安定して2000位叩きだせる(範囲WSで死んだりしなければ)
・弱体とかイラネ。そんなんしてる暇あったら攻撃しろ
・塩は1個は使ったほうがいい。2個いるかは微妙。そもそも2個使って意味があるのかも不明。


なにゆえその子は
特に特筆すべきことはなく。マラソン役さえしっかりしていれば問題なさそう。
構成員の関係で、ナ忍赤をセットで作るようにして、ナがマラソン、赤がグラビデ入れてマラソン補助、忍者がモブリンsの盾という感じで。マラソンしている間にグラビデは切れてしまう様子だけれども、ナイトであればタゲ取り手段は多いので、わりといいんじゃないかなあと思った次第。マラソン役曰く、途中でグラビデが切れる。切れるとマラソンがちょっとつらいとのこと。
私が入った回ではさきぽんがナイトで泣きながらタゲとってマラソンしてくれました。ありがとうさきぽん。ごめんなさいさきぽん。


畏れよ我を
とにかく難しいと聞いていたのでビビりながら薬で鞄を一杯にしながら行きました。
CCBは全員確保してくることを宿題に。一人間に合わない人がいたので、その人には後日返却の約束をとりつけて余分に取ってあった分から貸与。
面子はナ忍侍白黒詩。盾は忍者。ナはサポ忍でよってたかって高額アイテム貸与でアタッカーに仕立て上げ。後衛の構成は、白は必須。赤が弱体が入っていいよ、という助言はもらったものの、忍盾で詩人のマンボがあったほうがいいだろうという見込みと、ナがいる以上多少前衛の攻撃力が落ちることが考えられるので攻撃力を取って黒。


一回目は緊張ほぐす・立ち位置・どの歌を歌うか・弱体されたという弓の距離把握等、諸々の為に、薬・リレイズアイテム・食事等は無しでオメガ途中までいって全滅しようという感じで突入。多分、これがすごくよかったかなーと思う。

突入時のイベント後にジュノ戦闘艇への突入か、戻るかを選べて、突入するとマメット戦。ここでかけた強化は全部持ち越せる。

マメットは、忍が端でからまれ釣りをして全部つり、その中からナイトがフラッシュで一匹づつ引っこ抜いて順番に退治。
マメット完了後にHPMPが全快するので、最終の1匹を引っ張ってプロシェルストンスキン等強化。
突入>何もないとこ>扉タゲってマメット>何もないとこ>扉タゲってオメガ>何もないとこ>扉タゲってアルテマ
なので、死亡した際などは何もないとこで衰弱終了するまで回復させてからとかしてました。詩人はマンボマンボで。侍/狩にはプレを。
今回もさきぽんが泣きながら白で状態異常治癒を。ありがとうさきぽん。ごめんねさきぽん。

メンツの仕事の関係で3回やらざるを得ないか?と悩んでいたものの、やたさんが「ちょっと早く帰れるかも…」と言ってくれたので、調子に乗って無理矢理欠員な白を任命。状態異常とかぜんぜんわかんないし!と泣くやたさんにリストにして送りつけて暗記しろ!と。泣きながら覚えてました。
二回目の組の際も、一回はお試しで突入。オメガ前には「イオンが麻痺・レーザーが石化」、アルテマ前には「ボムがイレース・フレイムがびょうき・スモークが石…」と泣きながら暗誦していたやたさんが気の毒でした<お前がさせたんだろ
ありがとうやたさん。ごめんねやたさん。


武士道とは
戦侍侍黒黒赤。侍の一人には最初暗黒を頼むと言ったら本人が侍のが強いいうので侍に。
ビビリな俺様のために、最初は様子見で突入してみる。侍戦は黙想してたけど、その他は特に昏睡とか使うこともなく。
矢WSで戦のさきぽんが即死していたけど、それ以外は特になにもなく…赤の私は回復してみたり、ブリザド打って見たり。してたらなんか終わりました。エ…?
まあ、敵が侍で、矢のWSが即死級なので、これが明鏡止水で連続で来たりすると運悪く全滅らしい。運がすべて。またですか。みたいな。

古代の園
意外と強くて1PTだときついです。西は楽。東はそこそこ。南は凶悪。という感じでした。

選ばれし死
これまでのPM中かったるさNo1。避けられない所からプロミヴァズを超えるよ。という勘弁して度No1ミッション。そんなにきつくはないけど、延々同じ様な光景を3時間位つづけてやっと終了、という感じでした。