◇[FF-PM] 向かい風
通称、猫BC。アットワの千骸谷でミスラ3匹相手に戦う。ほぼ1ヶ月かけて、合計13人突破。
疲れました…。
1回目はナ忍黒黒黒赤。2hアビの使いどころとか、役回りとか。イマイチ把握しないで突撃したこともあり、結局突破できず。でも今考えればもう一歩ゾンビででも頑張ればいけたなあとも。
2回目はナ黒黒黒赤白。3回目はナ黒黒黒黒白。4回目がナモ黒黒召赤。
感想としては、
・召喚つよいよすごいよ召喚
に尽きるでしょうか…。
うちのLSは黒できるひとが多く(その大多数は狩人もできる辺りがアレでソレ)、黒さま万歳戦法に。
肝心の戦法は、
・Y(右:暗)>Z>(中:竜)>X(左:獣)の順で倒す。
・印スリプガ>あわせてYにフリーズ>X・ZにスリII>サークル & インビン>泉>Zにフリーズ>全滅>リレイズ>印スリプガ>Xにフリーズ
が基本路線でした。
召喚が居る場合は、最初のフリーズ前に履行をいれてもらい、しばらく召喚獣がタゲとることでインビンを遅らせるような感じで。
泉は、詠唱中断を避けるためでもあるのでMPあっても使うかんじ。ホーリーサークルはスリプガ役にかけてリストにのってからインビンするため。
Xは空蝉かけているので、スリプガしてからフリーズしないとフリーズが避けられる可能性が高い。
気づいた点としては
・リレイズピアスらぶ。
・フリーズはX・Y相手に大体700~800出す(800はメリポを精霊攻撃につぎ込んだ黒樽)。
・Zはサポ白の魔法防御UPのせいか、フリーズで600強しか削れない。
・猫はそれぞれHP2000位(XYはフリーズ3発。Zは4発で沈む)。
・召喚の履行は範囲で、おそらく各敵をそれぞれフリーズと同じだけ削れる。履行はリキャスト1分で、フロウ時間内に2-3回できる
・ヘイトは、どうも猫全部足して1つとしてみてる?ちょっと不明。
・スリプガ・スリプルIIは印つけても必ずハーフレジ。グラビデ・サイレスも似たような感じ。
・スリプガ(x3)>スリプルIIな様子で、起きた猫はまっすぐスリプガ役の黒にむかう。
・小竜とペットは良く寝る。猫とはヘイトは別。
・ペットは最初からいるが、小竜は戦闘開始直後に呼ばれる。
・序盤はサポ白でシェル・プロテスがかかってる(でもあんまシェルは気にしなくていいかも)
・トラクタ不可
・タルはフリーズx2+スリII打てるMPあるが、Hum/Elvにはない。
・Xの空蝉はうっとおしい
・ヘイストかけていると、フリーズ>スリプルII>フリーズで詠唱待ちはほとんど存在しない。
召喚が二人居たら、それで終わる、というのも納得な感じでした。死にまくった1回目とか。なんかこう、主催だと申し訳なさとかが前面に出て、ちょっと疲れたかなー。